【悲報】ヒューゴ変更後されちゃう??
827: 名無しさん 2025/04/19(土) 18:53:06.81
ヒューゴ変更後 [コンボスキル:運命のいたずら] ヒューゴの攻撃が敵に命中するか、敵のバランスを崩すと、ヒューゴは[深淵の響き]状態になり、6秒間持続します。繰り返しトリガーされると、期間が更新されます。この状態では、ヒューゴのクリティカルヒット率が 12% 増加し、クリティカルヒットダメージが 25% 増加します。

チーム内に他の[ブレイク]キャラが1/2人いる場合、ヒューゴの攻撃力が300/900ポイントアップ。 [強化必殺技:ソウルハンター・リトリビューション]または[フィニッシュムーブ:ブラスフェマー]のフィニッシュブローが敵に命中した時、敵がアンバランス状態の場合、[ファイナルセトルメント]効果が発動し、フィニッシュブローのダメージ倍率が1000%増加します。

さらに、[最終決着]効果は発動時の敵の残り不調時間に応じて、技のダメージ倍率をさらに増加させます。敵の不調時間が5秒以下の部分では、残り1秒ごとに技のダメージ倍率が280%増加します。 5~15秒の間、残りの1秒ごとに技のダメージ係数が100%増加し、合計で技のダメージ係数が最大3400%増加します。
ヒューゴが[最終決着]効果を発動すると、敵の不均衡状態は即時終了し、[最終決着]効果発動時の敵の残りの不均衡時間に基づいて、一定の不均衡値が即時に蓄積されます。不均衡時間の残り1秒ごとに、不均衡値が5%ずつ蓄積され、最大で敵の不均衡値上限の25%まで蓄積されます。 [強化必殺技:ソウルハンター・パニッシュメント] 敵に攻撃を命中させた時、敵がよろめき状態にない場合、技の累積よろめき値が20%増加する。

 

828: 名無しさん 2025/04/19(土) 18:54:40.48
何が言いてぇ!?

 

831: 名無しさん 2025/04/19(土) 19:00:25.35
ヒューゴブレイク2人入れさせるのか草

 

833: 名無しさん 2025/04/19(土) 19:09:21.55
>>831
ヒューゴがW撃破推奨は予告番組でとっくに出てたで

 

838: 名無しさん 2025/04/19(土) 19:19:49.33
>>831
ライトライカン編成とかトリガーライカン編成とか楽しそうよね。
ライカンとちょっとシナジー付けたい気がする。

 

834: 名無しさん 2025/04/19(土) 19:10:37.80
撃破救済の一環かな
撃破支援や支援支援のパーティーだけじゃつまらないしこういう編成もっと出してほしいわ

 

841: 名無しさん 2025/04/19(土) 19:29:33.12
ヒューゴのブレイク打ち切り大火力も結局敵のブレイク時間に依存するし、単体特化ぽい性能の割にブレイク時間短いボス相手にあんまダメージ出せなかったりするんじゃねという不安がある
ブレイクシステム周りそのものをなんとかして欲しいとこなんだが

 

842: 名無しさん 2025/04/19(土) 19:33:33.68
ブレイク回転数でダメージ出す感じでしょ
こへーが動画上げてるがライトライカンはブレイクはやいかつバフバランスが理想的
フーフーライトヒューゴになる可能性もあるが??

 

843: 名無しさん 2025/04/19(土) 19:34:55.65
ブレイク延長できるライトが合いすぎてて草
ライカンがどう強化されるかはちょっと楽しみではある

 

847: 名無しさん 2025/04/19(土) 19:42:39.63
ブレイク回数ならクレタが頭に浮かぶが…ライト、クレタ、ヒューゴになったらちょっと悲しい。

 

849: 名無しさん 2025/04/19(土) 19:45:16.90
ブレイクさせる為にパリィで出て来て強化特殊打つだけの撃破に表で何するのってどういうこっちゃ??

 

850: 名無しさん 2025/04/19(土) 19:45:34.09
ライトの時間延長はゲーム内部では敵のブレイク時間を延長時間分停止してる扱い(敵のブレイク時間総数自体は伸びてない扱い)になるから敵のブレイク時間残りに応じたヒューゴの火力上昇には貢献しないみたいな話もかなり前だけど見たんだよなあ、真偽は不明だけど
まあそれが本当だとしたところでバフ諸々加味して現状ライト最適なのは間違いないが

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1744794699/

おすすめの記事