【質問】ホヨラボの各キャラの目標ステみたいな理論値ではなくここら辺まであれば十分ですよ?みたいなラインを教えてくれるサイトない??
118: 名無しさん 2025/04/17(木) 14:53:10.54
ホヨラボの各キャラの目標ステみたいな理論値ではなくここら辺まであれば十分ですよ?みたいなラインを教えてくれるサイトないですかね?ホヨラボ参考にしてディスク集めしてたら終わらないです

 

150: 名無しさん 2025/04/17(木) 18:23:03.79
>>118
ディスクの命中がA判定のイヴリンでも危局ポンペイで35000は取れるからワイの中ではそのくらいでも実戦には出せると言う認識
まぁイヴリンはウドペなんで回る気がしないから放置してるのはあるけど

 

119: 名無しさん 2025/04/17(木) 14:57:10.99
十分かどうかなんて結局PS次第だから他人が作った指標なんてなんの参考にもなんねーんだよな…

 

121: 名無しさん 2025/04/17(木) 14:59:52.93
ここら辺で十分ってそれこそ人それぞれすぎて何の指標にもならんだろ 俺にとっては有効サブステ36未満は妥協でディスクをひたすら回すハムスターへのモチベになるし

 

123: 名無しさん 2025/04/17(木) 15:01:18.10
育成目標って使ったことないけどあれ上級者向け以外に初心者向けもなかったっけ?
スキル8止めくらいでいいよみたいな奴 それ目標にしたらいいだけでは

 

124: 名無しさん 2025/04/17(木) 15:01:33.15
ホヨラボの数値の70-80%くらいを妥協点として自分で決めればええだけなのでは…

 

125: 名無しさん 2025/04/17(木) 15:03:06.67
リトライするレベルで被弾しまくりなら一、二戦捨てゲーで攻撃せず徹底的に観察&回避タイミングのお勉強するだけでも変わるぜ

 

126: 名無しさん 2025/04/17(木) 15:06:36.94
ノーマルポンペイは塔で練習しまくったな

 

127: 名無しさん 2025/04/17(木) 15:06:49.81
つーか単純にアンビー上手く使えてないだけなんだろうなあ
時間はかかったけどパイパーのがまだ苦戦しなかった

 

132: 名無しさん 2025/04/17(木) 15:14:20.83
>>127
俺もシルビーヘタでシーザー使うから気持ちは分かる
激変や危局といったタイムアタック系だとアレだけど、トリガーの特殊長押しからの支援とか、アストラの支援、終結からの支援とか、無敵鉄砲玉になる攻撃で起点を作るとかなりマシになると思う
俺の場合だとシルビーは攻撃止めて位置取りしようとして被弾でそのままタコ殴られてるって事がが多すぎる

 

139: 名無しさん 2025/04/17(木) 16:09:15.62
1.7も武装の追加して欲しかったなぁ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1744794699/

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