

別ゲーやってみて感じたんですが、ゼンゼロの閃光の分かりやすさってわりと戦闘の爽快感に直結してると思うのです
なんでそれを無くす方に行ってしまってるのか…— まと⇆ (@tomaxine004) March 1, 2026
- 003: 名無しさん 2026/3/2(月)
- 確かに……
- 004: 名無しさん 2026/3/2(月)
- それを縛る、零号ホロウ:迷いの地のエーテル活性もあんまり好きじゃないんだわよねぇ
- 005: 名無しさん 2026/3/2(月)
- 閃光パリィがゼンゼロの気持ちよさの150割なのに消えると楽しいじゃなく辛いになる
- 006: 名無しさん 2026/3/2(月)
- どうしたんだ運営ダークソウルのやり過ぎで頭おかしくなってしまったのか
- 007: 名無しさん 2026/3/2(月)
- 今回の妄想エンジェルイベントの閃光を使った音ゲーとかめちゃくちゃ爽快だわもんね
- 008: 名無しさん 2026/3/2(月)
- 極限回避のしやすさといい簡単に上手ぶれるのがゼンゼロの面白いところなのに普通のアクションゲーに寄せてっちゃ良い所潰してるだけじゃんって感じる
- 009: 名無しさん 2026/3/2(月)
- まあ新しい体験を作り出したいってのはわかるんだわけどね・・・
- 010: 名無しさん 2026/3/2(月)
- 閃光なくてもいいんで、モーションわかりやすくして欲しいだわね・・・新ボスのディレイはちょっとやり過ぎw
- 011: 名無しさん 2026/3/2(月)
- これすぎてねぇ。簡単爽快であって欲しかったのに。
- 012: 名無しさん 2026/3/2(月)
- どこ目指してんのか最近わかんなくなりつつありるわ
- 013: 名無しさん 2026/3/2(月)
- 戦闘イベントのも、軒並み遠回しに今来てるキャラ引いてねみたいな感じだわし
- 014: 名無しさん 2026/3/2(月)
- 関係ないけど氷の撃破ライカンしかいねぇだわし
- 015: 名無しさん 2026/3/2(月)
- つまんなくなっていくの悲しい
引用元:リンク