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912: 名無しさん 2024/10/12(土) 09:34:59.85
無凸柳にコンパイラとリナ1凸で貫通率100%超えだな
貫通値がハズレじゃない時代が来てしまったか
920: 名無しさん 2024/10/12(土) 09:52:09.58
>>912
貫通率100%超えたら貫通値は逆に完全に無意味になりそうだけど
929: 名無しさん 2024/10/12(土) 10:15:29.33
>>912
コンパイラクッソ使いづらいからすぐ辞めたくなるぞあんなゴミ
914: 名無しさん 2024/10/12(土) 09:37:39.63
柳とリナで貫通率100%にして何すんの?
アンドーで殴る以外やることなくね?w
921: 名無しさん 2024/10/12(土) 09:55:42.55
貫通率100%なら今後どんなカチコチボス出てきても同じダメージ与えられるんかね?
924: 名無しさん 2024/10/12(土) 10:05:33.57
貫通の強さは完全に相手の防御依存だからなぁ
926: 名無しさん 2024/10/12(土) 10:07:58.20
貫通率100%で防御係数1はボス防御950で2.2倍か
攻撃力や与ダメと乗算されるから流石に強いわ
927: 名無しさん 2024/10/12(土) 10:11:13.00
貫通率っていうどうでもよさそうな項目作った時点でまあそういうことよ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1728553732/

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