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835: 名無しさん 2024/08/20(火) 10:42:04.68
敵の攻撃がこんだけ痛くて、わざわざ防護って役職があるくらいだから将来的に鍾離みたいなキャラ絶対実装されるよな
こいつさえいればゴリ押し連打でクリア可能みたいな
839: 名無しさん 2024/08/20(火) 10:43:23.83
>>835
ないない
だったら原神でも鍾離なみのバリアキャラ追加されてるよ
858: 名無しさん 2024/08/20(火) 10:54:14.36
防護ってアクション要素の否定みたいなロールだから触ってても楽しくならなそうなんだよな
866: 名無しさん 2024/08/20(火) 10:57:11.38
>>858
ガーキャン確反格ゲーって1番アクションしてるじゃん
875: 名無しさん 2024/08/20(火) 11:01:37.84
>>866
え、ガーキャン出来るの?
どこ情報?
871: 名無しさん 2024/08/20(火) 10:59:49.84
>>858
ベン見る限りスキルで能動防御してカウンターとかしてるし、一応アクションしてるぞ
むしろ一人パリィ戦術みたいな事出来るからモンハン感が増すわ
894: 名無しさん 2024/08/20(火) 11:16:15.20
>>858
モンハンのガードキャラは否定されてるんか?
903: 名無しさん 2024/08/20(火) 11:28:52.99
>>858
どう言う事?アクションゲームだとガードっていう要素がゲーム否定って意味?防護の意味の受け取り方で変わりそうだけど
863: 名無しさん 2024/08/20(火) 10:56:34.95
たぶん防護は純粋な防御ロールってよりはセスみたいに支援寄りとか、シーザーみたいに撃破寄りとかにして撃破強攻支援の基本のどれかと入れ替えみたいな形になるんじゃないかな
868: 名無しさん 2024/08/20(火) 10:58:04.58
防護つってもシールド張ってる間はバフが掛かるとか
シールド量によってバフ量が変化するとかなら
シールドを常時張ってないといけないテクニカルキャラになるし
やりようはいくらでもあるでしょう
うまいシールドは強いみたいなね
882: 名無しさん 2024/08/20(火) 11:06:51.42
>>868
シーザーもセスのシールド中バフやから既にそういうキャラではあるぞ
シールドの数値もセスは3000上限付きでシーザーは衝撃盛りまくっても大体3500前後やから
それこそ紛争とか一部高難易度じゃすぐ割られるからあくまでバフと保険用って感じやな
まぁシーザーは一凸すれば場に出すたびに貼り直せるからその点は多少無理できるかもしれんが

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1724047493/

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