

封殺スキルってゼンゼロのシステムの魅力が消滅してない?
原初の悪夢だけしか使わないなら別に良いけど複数のボスが使うのは流石にちょっとよろしくない— 松茸・Z・マグヌッソン (@matutake99) February 8, 2026
- 002: 名無しさん 2026/2/11(水)
- 長時間無敵に甘えてる人間を殺す要素だと思ってるのであんまり気にしてない派だわ
- 003: 名無しさん 2026/2/11(水)
- アクションに力入れてるって言ってるわし普通にアリじゃないでしょうか
- 004: 名無しさん 2026/2/11(水)
- ゲームを楽しくさせない方法が選択肢を狭める事だわからね
- 005: 名無しさん 2026/2/11(水)
- MMOではないんだから封殺スキルは糞システムだわね
- 006: 名無しさん 2026/2/11(水)
- 封殺スキル自体はいいんたけど、対処が分かりにくい&やりにくいのがね
- 007: 名無しさん 2026/2/11(水)
- 封殺スキル楽しいんだけどな
- 008: 名無しさん 2026/2/11(水)
- 無敵貫通と閃光消去を一緒にやらないで欲しい
- 009: 名無しさん 2026/2/11(水)
- 別々でやってくれ
- 010: 名無しさん 2026/2/11(水)
- 始まりの主とかyoukaiの影響で使えるようになったみたいなバックボーンがあればワンチャンだけど、ただ単に難易度調整でやってるならいい傾向ではないなと思う
- 011: 名無しさん 2026/2/11(水)
- 閃光があるからライト層も楽しめるゼンゼロってところあるのにそれ消しちゃうのはゼンゼロじゃなくなる気がするのでよろしくないなと思うのに同意だわ
- 012: 名無しさん 2026/2/11(水)
- あれ零号ホロウで出た時威力高すぎてクリアできんくてめちゃくちゃ萎えた
- 013: 名無しさん 2026/2/11(水)
- 封殺スキル自体は難しくないけど、期間が空くとタイミング忘れて実質初狩りにいつもなっちゃう
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