- 724: 名無しさん 2025/06/01(日) 11:47:17.99
- 命破(防御と貫通は無意味)
ニコやリナと組んでも全く意味がない
トリガーに餅も無意味なので変更が必要 - 729: 名無しさん 2025/06/01(日) 12:18:10.36
- 炎命破キャラは早めに来そうな気がするね
- 731: 名無しさん 2025/06/01(日) 12:23:01.17
- 命破ってクレタとかにも付くんでしょ
2以降の割と本格的な仕様になりそうよなオボルスは追加攻撃が多いと助かるが
- 732: 名無しさん 2025/06/01(日) 12:27:05.75
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>>731
コアパッシブ発動条件に命破が加わるだけで命破の特性が付くわけじゃないぞ - 735: 名無しさん 2025/06/01(日) 12:30:13.37
- 命破と強攻って差別化出来るのか?
ただの下位互換になり下がるならもう着いて行けないわ - 748: 名無しさん 2025/06/01(日) 12:52:10.48
- 命破はイーシェンだけ引いときゃいいんだし簡単だろ
配布も無課金で素体確保できるくらいは配ってくるだろ
ダメカットの次は防御0の体力バカが来そうだな - 756: 名無しさん 2025/06/01(日) 13:04:27.06
- 体力お化けが来ても有利ギミックがない以上参照する乗算数から強攻が命破を上回ることはないんだ
悲しいけどそれが現実なんだ
強攻お前もう船降りろ - 760: 名無しさん 2025/06/01(日) 13:07:40.61
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>>756
イーシェン見た感じ防御無視な分スキル倍率は控えめだから倍率引き上げた強攻が来る可能性はある - 767: 名無しさん 2025/06/01(日) 13:12:35.57
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>>756
もう匙加減だろそんなん。異常でも馬鹿みたいに倍率上げたら雅みたいに会心アタッカーとして強攻より火力出てるし。結局のところロールなんて追加能力の発動条件の縛りでしかない