
- 561: 名無しさん 2025/05/29(木) 13:02:45.82
- ブレイクを起点に累積する永続デバフはいつか来ると思ってる
- 565: 名無しさん 2025/05/29(木) 13:14:43.66
- ブレイクを装甲破壊みたいな扱いにして
せめてすぐ復活だけでも止めてくれればなんとか
- 566: 名無しさん 2025/05/29(木) 13:16:04.39
- 延長よりはブレイクデバフ超絶強化の方向しかなくね
- 568: 名無しさん 2025/05/29(木) 13:23:49.36
- ブレイクする度に弱体倍率上げていこうか
- 571: 名無しさん 2025/05/29(木) 13:34:40.06
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>>568
これはありよな
- 569: 名無しさん 2025/05/29(木) 13:28:56.71
- 非ブレイク時に撃破が殴れば殴るだけ追加でブレイク時間か弱点倍率伸びるとかでいいよ
あと部位破壊の倍率上げるとか
- 581: 名無しさん 2025/05/29(木) 14:39:30.57
- 誰かも言っていたけど連携スキル中には時間とブレイクゲージ減るの止まればいいンナ
- 585: 名無しさん 2025/05/29(木) 15:01:38.49
- ブレイク関連死んでるから撃破強攻引きたくないんだよな実際青衣以降引いてないけど
イーシェンも書いてることはミアズマ貫通できる強攻だから引く気が起きない
- 587: 名無しさん 2025/05/29(木) 15:04:48.34
- アクションゲームなんだから
ノーダメでパリィや回避反撃の度にスタックが溜まって、撃破したらスタック解放して弱体倍率強化とかどうよ
チンイーに贔屓した調整だけど
- 590: 名無しさん 2025/05/29(木) 15:10:55.01
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>>587
ノーダメ間に特定アクションで強化スタックは強攻にもよさそう
リスクあるから火力あるってのはいい
- 591: 名無しさん 2025/05/29(木) 15:11:06.86
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>>587
限定で一番終わってるからちんいー中心で考えていいぞ
まあそんな調整しないんやけどな
ガバハ
- 593: 名無しさん 2025/05/29(木) 15:20:04.40
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>>587
おもろそう
敵の攻撃見切るメリットも増すしいいな