
- 23: 名無しさん 2025/05/05(月) 17:31:33.16
- えぇ前スレでさらっとでたけど新敵蓄積値耐性あんの?
異常対策いつかは来るだろうなって思ったけどついにきたかぁ
- 24: 名無しさん 2025/05/05(月) 17:36:11.00
- バリア割るまで異常もダメージも無効なだけで割れば通常運行
ラプチャーはそれを無視できるけどそもそもバリアが何の数値を元に割れる数値設定してるかまだわからんからな
ブレイク値が一番ありえそうだけど
- 26: 名無しさん 2025/05/05(月) 17:40:11.35
- 属性バリアみたいなのは原神でもいるし螺旋で適当属性で行くと全然割れない奴いるからな
でもそう言うギミック系はあんま増やしてほしく無い
爽快感無くなって怠さが全面に来るからな
- 36: 名無しさん 2025/05/05(月) 17:55:07.61
- だから異常強行2人ずつ出してんのか
- 37: 名無しさん 2025/05/05(月) 17:58:04.77
- ロボのバリアみたいなの想像してる人多いと思うけど防御ダウンとかのデバフも無意味で極限支援で剥がしやすいらしいから
多分強攻で殴ったら壊しやすいとかいう感じでもないよ
- 43: 名無しさん 2025/05/05(月) 18:02:44.64
-
>>37
特定の動作攻撃をすれば剥がれるレベルなら良いけどさ
- 51: 名無しさん 2025/05/05(月) 18:14:28.30
- 普通の敵 異常>強攻>命破
バリアの敵 命破>強攻>異常
こうなバランスなら強攻は相手に依らなくなるメリットはあるが
- 55: 名無しさん 2025/05/05(月) 18:20:46.33
-
>>51
ホヨがそんな調整するわけないだろ
全能キャラが天井に来て他の奴らはその下だよ
- 54: 名無しさん 2025/05/05(月) 18:19:05.68
- じゃあな最強
敵バリアがない時代に生まれただけのボンプ
- 62: 名無しさん 2025/05/05(月) 18:27:40.82
- バリア壊したら女の子キャラの尻か股間ズームアップとかならいいけどさあ
- 65: 名無しさん 2025/05/05(月) 18:38:24.56
- 言うてバリア持ちも危局で1箇所だけでしょ
他の2箇所では今までどうり異常強攻で行けるだろうから別に良くね?
- 66: 名無しさん 2025/05/05(月) 18:41:47.75
- これからはバリア破壊キャラ必須か
新参有利でいいじゃん