
- 351: 名無しさん 2025/03/09(日) 13:46:56.26
- 貫通は盛りまくらないと意味ないからな
リナ1凸餅+アタッカー貫通32%盛らないと意味ない
たまにアタッカーの貫通24%で止めてたり、下手するとアタッカーの貫通0の奴いてそら弱いだろってなる
- 353: 名無しさん 2025/03/09(日) 13:49:05.58
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>>351
アタッカーも貫通つけないといけないの?
一応リナはモチーフもたせました
会心足りなくなるヤーヤー🥺
- 358: 名無しさん 2025/03/09(日) 13:52:03.91
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>>353
貫通は指数関数的にダメージの伸びが良くなるから、盛れば盛るほどダメージがぐんぐん伸びてく
リナ使うアタッカーは5番貫通+パファー2必須よ
- 359: 名無しさん 2025/03/09(日) 13:53:15.96
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>>358
そうなのね、ありがとう
会心率は紀行武器でもつけるか🥺💦
- 364: 名無しさん 2025/03/09(日) 13:58:27.72
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>>351
盛れば効果が増すだけで8%差が出来たところで極端に効果下がったりはしない
そもそもサブステ次第でひっくり返るレベルだから貫通に極度にこだわる必要もない
貫通が優位になるケースが完凸ライト餅完凸みたいなバフ盛られまくった環境だから3人完凸PTレベルじゃないと気にする必要もない
- 361: 名無しさん 2025/03/09(日) 13:55:46.98
- 貫通率70% > ダメバフ70%
貫通率60% < ダメバフ60%
って感じね
- 362: 名無しさん 2025/03/09(日) 13:56:21.00
- やってることほぼ同じなのに防御ダウンが前準備不要で同じくらいかなんなら貫通盛りより強いの謎だよな
何考えて調整したんだ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1741420960/