235: 名無しさん 2025/10/29(水) 10:34:40.74
2.3は散らかっててなんも印象ないし2.4も電話と男ロボで前座だろうし
メガネの妹の情報小出しにしてくれないともう日課も億劫になってきてる
239: 名無しさん 2025/10/29(水) 10:48:11.94
ってか2.3はイベント前半に固めすぎでしょ
メインシナリオとリュシア秘話とイドリーの介護と雅のお使い(臨界)が全部初日、パシャじいが数日後でドっと来て
その後30日はゴミ集めて店に届ける系のうっすいやつだけっぽいし
イドリーガチャ期間で盛り上がる気全くしないわ
244: 名無しさん 2025/10/29(水) 10:56:01.21
>>239
実際、盛り上がるってどういう状態のこと言ってるんだ
面倒なイベント追加しか思い浮かばないけど
245: 名無しさん 2025/10/29(水) 11:01:24.29
>>244
そりゃガチャ開始時に秘話やるとかさ
バトル実装と掘り下げストーリー同時に来れば販促にもなるでしょ
2.1からやんなくなったからそういう方針なんだろうけど意図がよくわからん
246: 名無しさん 2025/10/29(水) 11:02:58.66
前半キャラをメインストーリーで中心に添えて秘話の公開とともに後半キャラを
ってテンプレから外れて2.2と2.3はなんか変な売り方しとるからなあ
2.2はクロニクルイベントの追加すらなかった
2.1はキャラゲーとしてやることやれてたけど毎回アレを求めるのはスケジュール厳しいんかねえ
247: 名無しさん 2025/10/29(水) 11:06:29.53
後半ガチャと同時実装だとどうしてもイベント期間が短くなるからな。
みんながみんなイベント実装してすぐ遊べる人ばかりじゃないんだし
出来るだけ期間を長くしたいんだろう。
260: 名無しさん 2025/10/29(水) 11:24:13.74
>>247
後半開始イベントは次のVerの前半まで期限とかできないのかな?
それやるとイベントやってキャラ欲しくなってもガチャ終わってるから駄目とか?
281: 名無しさん 2025/10/29(水) 12:16:10.84
1.6のシナリオは正直好きでした
その後の1.7が色々と肩透かしだったが

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1761627779/

おすすめの記事