【悲報】ゼンレスの攻撃バフの数値おかしくね?
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221: 名無しさん 2024/07/10(水) 18:06:18.84
ゼンレスの攻撃バフの数値おかしくね
ハラスタレと違って伸び幅が高い気がするんだが
実数じゃなくて現在の攻撃力参照なんか?

 

229: 名無しさん 2024/07/10(水) 18:09:17.52
>>221
せやで
攻撃に限らず全部のステがこの形
だから実数の価値が高い

 

232: 名無しさん 2024/07/10(水) 18:11:18.07
>>229
ディスクの攻撃%OPは基礎値乗算だよ

 

254: 名無しさん 2024/07/10(水) 18:17:05.99
>>229
はーやっぱそうなんや
ウッドペッカーの汎用性というか強さやべーな
音動でもファンドのキャノンより配布のスターライトのが期待値高いって言われてた謎もわかったわ・・・

 

260: 名無しさん 2024/07/10(水) 18:18:57.57
>>229
全部?

 

227: 名無しさん 2024/07/10(水) 18:09:04.19
ミホヨゲー初めてなんだけどアッパー調整で旧キャラの救済とかあるの?このままじゃ雅に食われるだけじゃんエレン

 

240: 名無しさん 2024/07/10(水) 18:13:21.42
>>227
皆その事実を分かってて今はエレンを全力で奏でてる
zzzとはそういう遊びや

 

248: 名無しさん 2024/07/10(水) 18:15:05.17
>>227
基本的にキャラの上方修正はしない
相性のいいキャラの追加で倉庫に眠ってたキャラが強くなったりはする

 

306: 名無しさん 2024/07/10(水) 18:29:54.06
>>248
なるほどなあ 編成の自由度低そうだから型落ち早そうだ まあ逆に言えばエレンいれば雅スルーしても最悪問題ない?

 

319: 名無しさん 2024/07/10(水) 18:33:58.88
>>306
そもそもエレンはシンプルな自己強化会心タイプだから上位互換でお役御免とかならんで

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1720593120/

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